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Steam Frame : un casque VR haut de gamme pour un marché de niche

Tech > Steam > Réalité Virtuelle > Valve
Par Jordan Servan,  publié le 11 octobre 2025 à 14h00.
Tech
SteamVR

Image d'illustration. SteamVRValve / PR-ADN

Valve mise sur la qualité et l’innovation plutôt que sur les volumes face à Meta et Apple.

Tl;dr

  • Le Steam Frame serait déjà en phase de production, avec une sortie envisagée d’ici fin 2025.
  • L’appareil viserait le segment haut de gamme, avec un tarif autour de 1200 dollars et une production limitée comparable à celle de l’Apple Vision Pro.
  • Valve renforcerait ainsi son écosystème Steam, tout en entretenant le suspense autour d’un modèle potentiellement autonome ou connecté au PC.

Des signaux concrets autour du Steam Frame

L’univers de la réalité virtuelle s’apprête-t-il à accueillir un nouvel acteur majeur ? Selon les dernières indiscrétions relayées par le groupe d’analystes chinois XR Research Institute, le prochain casque VR de Valve, connu sous le nom provisoire de « Steam Frame », serait désormais en phase de production industrielle. Cette avancée, qui alimente une rumeur persistante depuis plusieurs mois, laisse entrevoir une commercialisation possible d’ici la fin 2025. Il faut dire que les attentes sont vives depuis que des indices concrets ont été repérés : dépôt du nom, réorganisation des interfaces « SteamVR » et témoignages de plusieurs spécialistes reconnus dans la communauté.

Une stratégie haut de gamme assumée

Avec un volume estimé entre 400.000 et 600.000 unités produites chaque année, le futur appareil s’inscrirait dans la même fourchette que l’Apple Vision Pro, dont la production avait elle-même été réduite récemment. Ce positionnement suggère une volonté claire : viser un marché de niche, loin des chiffres colossaux affichés par les casques Meta Quest 3 ou Quest 3S. Autre élément marquant : son tarif annoncé, autour de 1200 dollars. L’information a fuité via le compte X du leaker bien connu Gabe Follower. Ce choix tarifaire confirme l’orientation premium voulue par Valve, qui semble privilégier l’innovation et la qualité à la course aux volumes.

Un casque autonome ou connecté ?

Mais quelles fonctionnalités distingueront ce mystérieux casque ? Si certains espèrent voir émerger un modèle totalement autonome, apte à rivaliser avec le leader actuel du marché, d’autres misent sur l’intégration poussée avec l’écosystème PC via un éventuel SteamVR Link Wireless Dongle. Plusieurs fuites sur Reddit évoquent justement cette possibilité, tout comme la présence supposée de nouveaux contrôleurs baptisés « Roy ». Une chose est sûre : la stratégie technique retenue pèsera lourd face à une concurrence déjà bien implantée.

Pour clarifier les enjeux, voici ce que retiennent aujourd’hui les observateurs :

  • Production confirmée pour une sortie avant fin 2025.
  • Positionnement haut de gamme face à Meta et Apple.
  • Intégration probable à l’écosystème Steam.

Une stratégie d’innovation tous azimuts

Si tout cela se confirme, il ne reste qu’à guetter une annonce officielle du côté de Valve. Entre projets attendus comme le très commenté Steam Deck 2, une nouvelle console baptisée « Fremont » et maintenant ce potentiel casque VR, la firme américaine continue d’entretenir sa réputation d’agitateur sur le secteur du gaming. Un suspense qui nourrit à la fois curiosité et impatience chez les passionnés du genre.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Des signaux concrets autour du Steam Frame
  • Une stratégie haut de gamme assumée
  • Un casque autonome ou connecté ?
  • Une stratégie d’innovation tous azimuts
En savoir plus
  • Steam Frame de Valve, un nouveau rival potentiel pour le Meta Quest 3
  • Une nouvelle console Steam de Valve serait en préparation : les caractéristiques techniques dévoilées
  • Le rapport ADL révèle une prolifération de contenus racistes sur Steam
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