Meta dévoile un casque VR révolutionnaire, proche du « test de Turing visuel »… mais imposant

Image d'illustration. MetaADN
Meta vient de dévoiler un prototype de casque de réalité virtuelle aux performances visuelles impressionnantes, frôlant la fidélité du monde réel. Toutefois, ce concentré de technologie se distingue aussi par ses dimensions particulièrement imposantes.
Tl;dr
- Nouveau casque VR « Tiramisu » dévoilé par Meta.
- Spécificités visuelles inédites, mais design massif et FOV limité.
- Aucune sortie grand public prévue à court terme.
Un prototype qui intrigue autant qu’il impressionne
Derrière ses ambitions affichées pour les lunettes connectées dopées à l’IA, Meta n’abandonne pas pour autant la réalité virtuelle. La firme de Mark Zuckerberg vient en effet de lever le voile sur un prototype de casque VR baptisé, non sans ironie, Tiramisu. Dès les premières images partagées, une évidence saute aux yeux : le design du produit est tout simplement colossal, rappelant presque certains passages loufoques du dessin animé « Futurama ». Difficile d’imaginer un tel objet trôner sur le front d’un utilisateur lambda sans provoquer gêne ou inconfort.
L’exploit technologique au détriment de l’ergonomie ?
Pourtant, derrière cette apparence imposante, la promesse technologique ne manque pas d’étonner. Selon Meta Reality Labs, ce casque s’approche plus que jamais du fameux « test de Turing visuel » : autrement dit, parvenir à tromper nos yeux au point de confondre virtuel et réel. Parmi les avancées marquantes, citons notamment une densité de 90 pixels par degré (PPD) — contre seulement 34 PPD pour l’Apple Vision Pro, et 26 pour le Quest 3. Autre prouesse : une luminosité annoncée quatorze fois supérieure à celle du Quest 3 (1 400 nits), ainsi qu’un contraste optimisé.
La technologie dite de « résolution angulaire » serait également intégrée, améliorant encore la finesse perçue. À première vue — ou plutôt sur le papier — ces chiffres forcent le respect. Mais il y a un revers : un champ de vision (FOV) extrêmement restreint (33 x 33 degrés), bien loin des besoins immersifs attendus.
Des obstacles majeurs avant une éventuelle commercialisation
Ce prototype suscite certes la curiosité, mais plusieurs obstacles freinent toute perspective de lancement rapide auprès du grand public. Outre l’encombrement évident du casque et son FOV limité, la question du coût se pose avec acuité. On se rappelle que même un produit aussi sophistiqué que l’Apple Vision Pro a peiné à convaincre face à son tarif jugé prohibitif. Ici encore, nul doute que les performances affichées riment avec un prix hors d’atteinte pour la plupart des consommateurs.
Dans ce contexte, il apparaît peu probable que ces innovations atteignent nos salons dans un avenir proche. Pour l’heure — et c’est bien tout ce que promet ce « Tiramisu » démesuré — il faudra se contenter d’une simple dégustation… ou s’en remettre à son fidèle Quest 3.
Aperçu technique : ce qu’il faut retenir
Pour résumer les principales avancées techniques revendiquées par Meta :
- Densité record : 90 PPD pour une netteté inédite.
- Luminosité extrême : 14 fois supérieure au Quest 3.
- Champ de vision réduit : 33 x 33 degrés seulement.
Si l’avenir reste incertain quant à la démocratisation de telles performances, force est de constater que la course à l’hyper-réalisme en réalité virtuelle ne fait que commencer.