Hyperscape : de la réalité à l’univers virtuel en quelques minutes

Le fameux métavers de Mark Zuckerberg prend vie grâce à des outils photoréalistes et sociaux.

Meta Horizon Hyperscape Capture
Image d'illustration. Meta Horizon Hyperscape Capture — ADN

Tl;dr

  • Meta lance Hyperscape, un outil permettant de numériser des espaces réels pour les explorer virtuellement de façon photoréaliste.
  • Les nouveaux outils Horizon Engine et Horizon Studio facilitent la création de mondes numériques immersifs, accessibles rapidement grâce à l’IA générative.
  • L’écosystème s’étend au divertissement et aux interactions sociales, avec des films, des jeux VR et des univers partagés pour démocratiser le métavers.

Une expérience photoréaliste pour le métavers

Meta dévoile une avancée majeure dans sa vision du métavers. Avec son nouvel outil Hyperscape, la firme de Mark Zuckerberg promet une véritable « téléportation sociale photoréaliste ». Grâce aux caméras intégrées des casques Meta Quest 3 et Meta Quest 3S, il est désormais possible de numériser en quelques minutes un espace réel – qu’il s’agisse d’un salon, d’une cuisine ou d’un studio – pour en obtenir une reproduction virtuelle saisissante à explorer. Pour l’heure, l’expérience se limite aux intérieurs et chaque capture reste privée, mais la perspective d’échanger ces mondes numériques entre utilisateurs semble déjà en ligne de mire.

Horizon Engine et Horizon Studio entrent en scène

Mais la stratégie de Meta va bien au-delà de la simple reproduction spatiale. Deux nouveaux outils voient le jour pour accompagner développeurs et créateurs. D’abord, le puissant moteur graphique Horizon Engine, conçu pour générer rapidement des univers connectés à la physique réaliste – avec la promesse d’accueillir jusqu’à « cinq fois plus de participants simultanés » qu’auparavant. Ensuite, l’éditeur Horizon Studio, qui s’appuie sur l’intelligence artificielle générative pour accélérer la création : textures, musiques, scripts TypeScript ou panoramas sont accessibles via simples instructions textuelles. L’ambition affichée est claire : rendre la fabrication de mondes numériques accessible à tous en quelques minutes.

Pour rendre cette offre encore plus attrayante aux yeux des utilisateurs comme des professionnels, voici les principales nouveautés apportées :

  • Création simplifiée grâce à l’IA générative intégrée à Horizon Studio.
  • Mondialisation des espaces partagés, permis par Horizon Engine et ses capacités d’accueil démultipliées.
  • Baisse significative du temps nécessaire à la construction d’un univers virtuel.

L’offensive des contenus : jeux vidéo et divertissement immersif

L’écosystème ne serait pas complet sans un volet dédié au divertissement. La plateforme Horizon TV, tout juste lancée, accueillera notamment le service Disney+. D’autres partenariats avec Universal Pictures ou encore Blumhouse Productions amèneront prochainement des films à effets immersifs, dont les amateurs de sensations fortes retrouveront M3GAN ou The Black Phone dans une version adaptée à la réalité virtuelle.

Côté jeux vidéo, les annonces affluent : le très attendu Marvel’s Deadpool VR partagera bientôt l’affiche avec Star Wars: Beyond Victory signé par ILM ou encore Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked. Pour ceux qui aiment repousser les frontières du réel – mais aussi celles du temps passé en ligne –, l’offre ne cesse donc de s’étoffer.

L’avenir social du virtuel

L’ambition transparaît dans chaque annonce : démocratiser la création d’univers numériques et renforcer le caractère immersif du métavers. Si certains rêvaient déjà d’explorer leur salon en version virtuelle ou d’inviter leurs amis dans un monde créé sur mesure… L’horizon imaginé par Meta commence tout juste à prendre forme – entre prouesses techniques discrètes et promesses sociales renouvelées.

Jordan Servan

Spécialiste Tech

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