SNES Classic Mini : 1,7 million d’unités distribuées en 48 heures, Japon exclu

Sur ses deux premiers jours de commercialisation, la SNES Classic Mini a été distribuée à 1,7 million d'unités dans le monde, à l'exception du Japon ayant ainsi connu un lancement tardif.

Après avoir rencontré un succès bref mais certain avec sa NES Classic Mini et alors que la Switch commence à reléguer loin derrière elle l’échec de la Wii U, Nintendo peut également avoir de quoi sabrer une nouvelle bouteille de champagne au vu des nouveaux chiffres communiqués pour la SNES Classic Mini.

Pas de 99, 249 ou même 579, soient des tarifs auxquels il est possible de trouver (en euros) la console chez certains revendeurs aux scrupules gommés par la cupidité (et l’envie de se procurer une NES Classic Mini). Mais plutôt 1,7 million, soit le nombre d’unités distribuées de la machine sur ses deux premiers jours de commercialisation.

Le Japon a eu la SNES Classic Mini une semaine après les USA et l’Europe

Une information venant d’être délivrée par Takashi Mochizuki du Wall Street Journal, plus ou moins un mois après la mise sur le marché de la SNES Classic Mini. Plusieurs choses à préciser toutefois. Ces presque deux millions n’incluent pas le Japon, lequel n’a en effet pas été servi en même temps que les autres territoires.

Ainsi, alors que la SNES Classic Mini s’est découverte le 29 septembre dernier notamment aux États-Unis et en Europe, l’archipel nippon a dû patienter une semaine supplémentaire pour y accéder.

Des unités distribuées, pas forcément toutes vendues ?

Ensuite, soulignons que l’on parle ici d’unités distribuées, c’est-à-dire envoyées en boutique et donc pas forcément vendues. Toutefois, en raison d’une disponibilité au compte-gouttes et de stocks (très) vite épuisés, on peut considérer que ce chiffre d’1,7 million de SNES Classic Mini n’est pas très loin de celui des ventes effectives du produit.

Faut-il le rappeler, la SNES Classic Mini est une version réduite de la célèbre 16 bits de Nintendo dans laquelle ont été intégrés 20 jeux cultes plus un titre jamais sorti en cartouche (Star Fox 2, annulé en 1995/1996 puisque jugé trop frêle face aux premiers titres 3D de l’ère 32 bits).

Gael Brulin

Spécialiste Tech

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