Jeux vidéo violents : une nouvelle étude démontre qu’ils ne mènent pas à la violence physique

Souvent pointés du doigt pour leur violence, les jeux vidéo ne mèneraient pas à la violence physique selon une nouvelle étude.

Image de passionnés de jeux vidéo absorbés par des graphismes colorés
Image d'illustration. Joueurs concentrés sur leurs Écrans — ADN

Depuis de nombreuses années, les jeux vidéo sont toujours autant pointés du doigt, que ce soit pour l’addiction qu’ils puissent provoquer ou encore la violence y étant présente. On retrouve ainsi une idée reçue très courante, celle que les jeux vidéo rendent violent. Une nouvelle étude vient encore une fois démystifier cette théorie infondée. Publiée dans le Journal of Economic Behavior & Organization vient soulever que les jeux vidéo violents ne menaient pas à la violence physique envers autrui.

Les jeux vidéo violents ne rendent pas violent

Menée par la Dre Agne Suziedelyte, maîtresse de conférences au département d’économie de l’Université de Londres (Royaume-Uni), la nouvelle étude dont nous vous parlons aujourd’hui a consisté à examiner l’effet de la pratique de jeux vidéo violents sur la survenue de violence. Plus précisément, ces travaux ont porté sur deux types de violences : l’agression envers autrui ainsi que la destruction d’objets ou de biens. L’étude s’est d’ailleurs concentrée sur des garçons américains âgés de 8 à 18 ans, soit un des groupes d’âge les plus susceptibles de jouer à des jeux vidéo violents.

Après avoir recoupé des données, Dre Agne Suziedelyte explique ne pas avoir trouvé de preuve soulignant que les violences envers autrui avaient augmenté à la suite de la sortie d’un nouveau jeu vidéo violent. Les parents des enfants sondés déclarent tout de même que ces derniers sont plus susceptibles de casser des objets après avoir joué à des jeux vidéo violents.

« Ces résultats suggèrent que les jeux vidéo violents peuvent agiter les enfants, mais cette agitation ne se traduit pas par de la violence contre les autres – qui est le type de violence qui nous tient le plus à cœur », explique la chercheuse auprès d’EurekAlert. Elle ajoute d’ailleurs que le fait que les jeux vidéo violents soient joués à la maison permet de limiter la possibilité de violences envers autrui. De plus, Dre Agne Suziedelyte estime que les politiques visant à restreindre la vente de jeux vidéo aux mineurs ne sont pas une solution pour réduire les agressions physiques, étant donné que la cause de ces dernières se trouve très probablement ailleurs.

Gabriel Foffano

Spécialiste Santé

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