Assemblée : Un groupe d’étude parlementaire consacré au jeu vidéo

Le député LREM Denis Masseglia devrait se retrouver en charge d'un groupe d'étude "de veille juridique et technique" sur le secteur du jeu vidéo et de l'e-sport.

Document détaillant les nouvelles réglementations sur l'exposition aux métaux lourds en salle d'assemblée
Image d'illustration. Gros plan d un document législatif sur les métaux lourds toxiques — ADN

« Assurer une veille juridique et technique », ou encore « auditionner des membres du gouvernement, des responsables d’administration, des personnalités du secteur, visiter des entreprises ou participer à des colloques ». Telles sont les principales missions du futur groupe d’étude sur l’industrie française du jeu vidéo.

Rassemblant des députés de toute couleur politique, il devrait être dirigé par le député Denis Masseglia. Le jeune élu de 36 ans était le porteur de ce projet, validé mercredi à l’Assemblée nationale et c’est loin d’être un hasard, puisqu’il fut un joueur reconnu de World of Warcraft, l’un des jeux en ligne les plus populaires. Et il y a 3 ans, il montait même une entreprise vouée à la réparation de consoles de jeux.

Le soutien du ministère de la Culture

Mercredi, alors que le Baromètre 2017 du jeu vidéo était remis, il expliquait : « L’objectif prioritaire est de faire gagner des parts de marché aux studios français et de rester leaders en Europe. Cela pourra déboucher sur des propositions de lois pour soutenir les entreprises ».

Il souhaite aussi combler le fossé entre hommes et femmes (14% pour ces dernières) travaillant dans le secteur. Françoise Nyssen, ministre de la Culture qui l’a soutenu dans la création du groupe d’étude, lui a demandé le même jour de faire en sorte de « former et recruter davantage de femmes ».

L’e-sport aussi concerné

Autre dossier, celui du développement de l’e-sport dans notre pays. Denis Masseglia rappelle qu’« Actuellement les équipes majeures se trouvent aux États-Unis, en Allemagne et en Corée du Sud. Nous devons ramener les meilleurs éléments en France et faire en sorte que les compétitions mondiales ne soient plus dominées par les Coréens. L’e-sport est au même titre que le football, un instrument de diplomatie et de rayonnement de la France dans le monde ».

Le 8 novembre dernier, des huées avaient accompagné la prise de parole du jeune député à l’hémicycle. Il y avait félicité l’équipe de France d’Overwatch, un jeu vidéo, à l’occasion des championnats du monde. Il avait alors commenté : « J’ai l’impression que beaucoup de personnes ici découvrent le monde du jeu vidéo, c’est bien dommage lorsque l’on est représentants du peuple français ».

Jérôme Nelra

Spécialiste Divertissement

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