Zelda au cinéma : une étape décisive vient d’être franchie

Image d'illustration. The Legend of ZeldaNintendo / PR-ADN
L'adaptation cinématographique de The Legend of Zelda passe en post-production après la fin de son tournage, en préparation d’une sortie fixée au 7 mai 2027.
Tl;dr
- Le tournage du film live-action The Legend of Zelda est désormais terminé, et la production est officiellement entrée en post-production en vue de sa finalisation.
- L’un des principaux défis du projet reste d’adapter un univers interactif et un héros muet en un récit cinématographique cohérent sans trahir l’esprit du jeu.
- La sortie du film est actuellement fixée au 7 mai 2027, une date très attendue par les fans.
Nintendo, Hollywood et l’après-Mario : une nouvelle ère
Difficile d’imaginer aujourd’hui à quel point le fiasco du film live-action Super Mario Bros. de 1993 a marqué Nintendo. Pendant trois décennies, la firme japonaise s’est méfiée des adaptations hollywoodiennes, refusant systématiquement les propositions venues de la côte ouest. Mais le triomphe inattendu du film d’animation The Super Mario Bros. Movie en 2023, plus de 1,36 milliard de dollars au box-office mondial, a fini par briser cette méfiance.
Zelda s’invite sur grand écran
Dans la foulée de ce succès, la machine s’est emballée. Tandis que le film animé The Super Mario Galaxy Movie cartonne en salles (629 millions de dollars en deux semaines) et que les rumeurs courent autour de projets animés centrés sur Star Fox ou Donkey Kong, une autre initiative se dessine discrètement. Cette fois, c’est une adaptation en prises de vues réelles du mythique jeu vidéo The Legend of Zelda, portée par un partenariat inédit entre Nintendo et Sony, et confiée au réalisateur Wes Ball (Kingdom of the Planet of the Apes). À l’occasion du CinemaCon 2026, la production a annoncé la fin du tournage : l’œuvre entre officiellement en post-production.
Un défi singulier pour le cinéma
Transposer à l’écran l’univers de The Legend of Zelda, fort de ses quelque 150 millions d’exemplaires vendus, n’a rien d’évident. L’un des enjeux majeurs tient à la figure de Link, ce héros muet par choix artistique, qui sert traditionnellement d’avatar aux joueurs. Prendre le risque de lui donner voix pourrait déstabiliser les fans historiques. D’autre part, l’identité même de la série repose sur son aspect interactif, exploration libre, énigmes, des expériences difficiles à restituer dans un récit linéaire.
Des choix visuels et artistiques prometteurs pour Hyrule
Pourtant, plusieurs décisions prises tôt dans la production semblent témoigner d’une vraie volonté d’honorer l’œuvre originale. Wes Ball privilégie une esthétique réaliste plutôt qu’un univers entièrement numérique ; il revendique notamment l’influence du mythique Studio Ghibli pour insuffler à Hyrule « un équilibre subtil entre aventure épique et poésie pastorale ». Les premiers visuels dévoilés montrent Benjamin Evan Ainsworth dans un costume évoquant clairement celui du jeu Twilight Princess, tandis que Bo Bragason incarne Zelda avec des robes inspirées par l’esprit de Breath of the Wild. Le tournage s’est déroulé en Nouvelle-Zélande, dont les paysages majestueux rappellent ceux du Seigneur des Anneaux.
On notera enfin quelques rumeurs persistantes : Dichen Lachman (Severance) aurait rejoint le casting dans le rôle d’Impa, sans confirmation officielle pour l’instant. La sortie est prévue pour le 7 mai 2027, et tout porte à croire que les premières images ne devraient plus tarder à être dévoilées. L’attente monte chez les fans : reste à savoir si cette version saura convaincre aussi bien les fans que les néophytes…