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Noara un livre qui a inspiré un jeu vidéo

Divertissement > Littérature
Par Benjamin,  publié le 18 novembre 2021 à 12h26.

ATYPIQUE STUDIOS est un studio de jeux vidéo français, fondé en 2017 par son président Jérémy Filali. NOARA, LA DERNIÈRE LUNE est le premier tome d’une grande aventure, qui s’étale sur près de 8 romans. Il a été écrit par deux auteurs, dont un des deux créateurs et Jules THIESSART.

Cette ouverture en matière introduit les lecteurs et les futurs joueurs, un genre de prequel à la STAR WARS qui permet de préparer le public aux évènements centraux, présents dans le jeu-vidéo NOARA — THE CONSPIRACY. Ce jeu ressemble aux échecs, mais avec beaucoup plus de peps, comme on pourrait le retrouver dans des MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), à la manière de HEROES OF THE STORM (Blizzard). À noter qu’il existe également un jeu de plateau : NOARA — L’APPEL DES ABYSSES… L’étendue de l’univers est impressionnante, pour un projet aussi récent.

L’adaptation d’un roman sous forme de jeu vidéo est une démarche intéressante. Pour ce cas spécifique, le roman a été écrit pour être transposé en jeu vidéo, il n’y a donc pas de travail d’adaptation comme pour la saga THE WITCHER (CD Projekt Red) par exemple, qui est d’abord l’œuvre littéraire du polonais Andrzej Sapkowski avant d’être devenu une des licences les plus appréciées et récompensées du secteur.

NOARA – LA DERNIÈRE LUNE est une œuvre visuelle et textuelle. La couverture montre une impressionnante épée aux proportions démesurées, plantée dans la roche. Les illustrations d’Alexandre Reynaud aident le lecteur à se plonger aussitôt dans les tréfonds des abysses. NOARA, plus largement parlant, est un monde fait de monstres, où l’aventure est toujours de mise.

Le livre NOARA — LA DERNIÈRE LUNE présente cinq personnages hauts en couleur, des créatures marines à l’apparence pourtant proche de l’Homme. Des personnages masculins et féminins composent ce « squad » de meurtriers, des « Maelstrom » titrés, qui se battent pour prouver leur valeur au combat.
Dès les premières pages, le lecteur est confronté à des illustrations abouties, qui témoignent d’une « patte » bien propre au dessinateur, et un style léché qui rappelle le light novel OVERLORD de Kugane Maruyama et plus particulièrement l’arc des hommes-lézards. De plus, l’œuvre japonaise a déjà exploité la thématique du jeu vidéo qui fait partie de l’intrigue. Les protagonistes de ce roman expérimental sont présentés l’un après l’autre. Le lecteur découvre leur surnom, leur désignation et leur apparence.

Amanaka est le prince du clan des Kragh, un personnage ressemblant fortement à une orque, aux membres tentaculaires. Arkansza est la chamane prodige, protégée par une carapace de tortue. Slik, l’anguille électrique affiche un poing fermé et brillant. Chaknie, l’artilleuse axolotl a le visage marqué par des branchies externes discrètes. Rexes, le squille pugiliste réussit l’exploit d’impressionner, tout en incarnant une crevette. 5 membres prennent part à l’aventure. Tous vont participer à l’épreuve des Astres, une suite de défis où leur force sera mise à rude épreuve, mais également leur capacité à collaborer et à réfléchir, face à un obstacle insurmontable. De telles situations correspondent précisément à différents niveaux et même des « maps » (cartes) diversifiées, puisque la troupe va migrer vers d’autres cadres, au fil des chapitres. La difficulté s’accompagne en acquérant de l’expérience (XP), un élément incontournable dans l’univers des jeux. Le caractère graphique se prête aux conditions météorologiques et à la difficulté de la vie en clans, pour ces êtres étranges, plus puissants que les humains.
Au gré des différentes épreuves, les personnages feront des choix et certains d’entre eux commettront des erreurs qui leur coûteront cher, très cher… La lecture offre un plot-twist bien mené, qui ajoute une à une ambiance déjà très prenante.

Cette lecture plaira aux fans de la culture nippone : des mangas, mais aussi des jeux vidéo d’action. Le lecteur y retrouve les codes du genre et un rythme soutenu. Il s’agit d’une expérience de lecture différente de la plupart des ouvrages de science-fiction et fantasy. Le résultat prometteur semble s’inscrire dans la lignée des jeux vidéo originaux et complets.
Le jeu vidéo est sorti ce 14 novembre.

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