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Lancement chaotique pour DriveClub

Tech > Jeux Vidéo > PlayStation PS5
Par Vincent Spartien,  publié le 9 octobre 2014 à 17h40, modifié le 10 octobre 2014 à 14h46.

Loué pour son côté social et multijoueur, DriveClub est depuis cette semaine touché par des problèmes de serveurs.

Décidément, DriveClub n’aura pas échappé aux critiques depuis son report l’année dernière. Sorti cette semaine sur Playstation 4, le jeu de courses d’Evolution Studios est touché par des problèmes de serveurs. Un cauchemar pour ce jeu dont le principal attrait est le jeu en ligne. Victime de son succès ou serveurs anormalement bas, les joueurs sont confrontés à des déconnexions répétées et des serveurs qui plantent.

Toutefois, et fort heureusement, DriveClub est jouable en mode solo. Le jeu avait d’ailleurs créé quelques grincements de dents avec l’indisponibilité de télécharger DirveClub sur PS Plus alors qu’il était prévu depuis longtemps. Une décision assez surprenante, mais laissant penser que Sony avait très certainement anticipé que les serveurs flancheraient.

Evolution Studios s’explique sur les serveurs surchargés

Sur son compte Facebook, Evolution Studios s’est expliqué sur les raisons de ce lancement assez pénible : « Nous sommes tout aussi frustrés que vous sur les problèmes de performances du serveur en ce moment. Nous voulons que vous preniez plaisir à jouer, et non pas vérifier les mises à jour facebook pour voir si les serveurs ne sont pas encore mis à jour.

Nous aurons plus d’informations pour vous plus tard aujourd’hui, merci de votre soutien pendant que nous travaillons dessus. Au cas où vous n’êtes pas au courant, les serveurs sont opérationnels mais ils frappés par leurs limites de performance, de sorte à qu’ils ne peuvent accepter de nouvelles connexions jusqu’à ce que l’un des joueurs en ligne libère son espace (permettant à un autre à se joindre à sa place , qui se fait automatiquement et la sélection des joueurs est aléatoire). »

Le Récap
  • Evolution Studios s’explique sur les serveurs surchargés
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