Le créateur du jeu Tetris ne peut pas voir la pièce carrée en peinture, mais adore le « J »
Alexey Pajitnov s'est confié sur la relation qu'il entretient avec les pièces du jeu culte qu'il a créé il y a 35 ans.
Si le nom du Russe Alexey Pajitnov ne vous évoque rien, vous connaissez sans aucun doute celui du jeu vidéo culte qu’il a créé : Tetris.
À l’occasion du 35e anniversaire de sa sortie, il a accordé un entretien au site Nintendo Life, parlant notamment des sentiments, plus ou moins affectueux, qu’il porte aux pièces.
« Je n’aime pas le carré »
Ainsi, il y en a une qu’il ne porte particulièrement pas dans son cœur : « Je n’aime pas le carré. C’est un élément idiot. On ne peut pas le faire tourner, on ne peut rien faire avec. Vous ne pouvez pas dégager beaucoup de lignes. Et vous n’avez aucun avantage quand vous le placez », indique-t-il dans cette interview (en anglais).
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— Nintendo Life (@nintendolife) June 16, 2019
En revanche, celle formant un « J » est de loin sa préférée, la considérant comme « sa sauveuse, qui aide vraiment beaucoup ». En effet, elle aide souvent à remplir les trous. La longue pièce droite ? « Un ange » selon lui.
Et les pièces en forme de « S » ? « Oh, ce sont de bonnes pièces, mais elles sont génératrices de chaos. Vous devez garder des emplacements spéciaux pour elles. Mais vous savez, je ne suis pas très bon en combo, peut-être sont-elles vraiment adaptées à ces stratégies »,rapporte Numerama.