En bref
- A24 prépare une adaptation d’Elden Ring réalisée par Alex Garland, avec un budget estimé à 200 millions de dollars, un record pour le studio.
- Cet investissement s’explique par l’ambition visuelle de l’univers du jeu, mais représente un risque financier majeur.
- Malgré la popularité du jeu, le succès du film reste incertain, les adaptations coûteuses de jeux vidéo ne garantissant pas toujours une franchise durable.
Pendant des années, A24 a surtout incarné le cinéma indé chic, les drames tendus, l’horreur maligne. Là, le studio change carrément d’échelle. Son adaptation d’Elden Ring, réalisée par Alex Garland, disposerait d’un budget proche de 200 millions de dollars, soit de très loin son plus gros investissement à ce jour.
A24 voit les choses en grand avec Elden Ring
Le précédent record interne était très loin derrière. Marty Supreme, avec Timothée Chalamet, tournait autour de 70 millions de dollars et a rapporté environ 191 millions de dollars. Ici, A24 joue dans une autre catégorie, presque trois fois plus haut.
Ce virage ne sort pas de nulle part. En 2022, le studio a levé environ 225 millions de dollars, avant un autre tour de table mené en 2024 par Thrive Capital de Josh Kushner. Sa valorisation aurait depuis grimpé à 3,5 milliards de dollars. Plus récemment, Google a aussi investi environ 75 millions de dollars dans le cadre d’un partenariat incluant des outils de création liés à l’IA. Résultat, A24 peut désormais financer des productions bien plus lourdes.
Elden Ring coûte cher, et ce n’est pas un hasard
L’univers d’Elden Ring n’a jamais été pensé petit. Le jeu de FromSoftware repose sur une mythologie construite avec Hidetaka Miyazaki et George R.R. Martin, déjà connu pour avoir écrit l’histoire de Game of Thrones chez HBO. Martin participe aussi à la production du film.
Et quand on parle des Terres Intermédiaires, on parle de demi-dieux, de dragons, de lignées anciennes, de monstres franchement cauchemardesques, sans oublier l’immense Erdtree qui domine tout le décor. Mettre ça à l’écran coûte forcément cher. Très cher.
Un record pour A24, mais aussi un vrai risque
Avec un tel montant, Elden Ring entre aussi dans le club des adaptations de jeux vidéo les plus coûteuses. Disney avait dépensé environ 200 millions de dollars pour Prince of Persia: The Sands of Time, qui a généré près de 336 millions de dollars dans le monde sans lancer la franchise espérée.
Même logique pour Warcraft chez Universal. Budget estimé à 160 millions de dollars, recettes mondiales d’environ 439 millions de dollars, surtout portées par la Chine. Et pourtant, pas de suite. Le message est simple, un gros nom du jeu vidéo et des effets massifs ne garantissent pas un univers cinéma durable.
La fantasy d’A24 n’a pas toujours gagné au cinéma
Ce n’est pas non plus un terrain où A24 a déjà tout cassé. Death of a Unicorn d’Alex Scharfman et The Green Knight de David Lowery n’ont pas été de gros succès au box-office.
Mais les deux films avaient une vraie proposition, l’un en détournant la légende arthurienne, l’autre en utilisant la créature mythique pour viser la cupidité des entreprises. Ils ont mieux vécu ensuite en streaming. Et c’est aussi là que le pari Elden Ring devient intéressant, même une sortie salle décevante peut encore servir de vitrine avant une seconde vie à la maison.